Interaktívny príbeh · 05:30 → 00:30
Posúvaj sa nadol a sleduj, ako obloha prechádza od úsvitu po polárnu žiaru. Žiadny obrázok. Len shader, častice a trochu trpezlivosti.
Svetlo nie je dekorácia. Je to materiál. Skladáme ho z jednej funkcie šumu, niekoľkých stoviek častíc a z dôvery, že pohyb povie viac než slová. Každé otočenie kolieska posunie slnko o kúsok ďalej.
- 0oktáv šumu v každom pixeli oblohy
- 0snímok za sekundu, ak to tvoja grafika zvládne
- 0hviezd a prachových zrniek v letovom režime
- 0použitých obrázkov. Všetko je vypočítané.
Päť malých svetov
Prejdi myšou po kartách
Čo sa tu vlastne deje
Štyri veci, ktoré môžeš nájsť pod povrchom. Prejdi po riadkoch a otvor ich.
-
SvetloWebGL
Celá obloha je jeden fragmentový shader. Šum sa vlní, slnko putuje za horami a farby sa miešajú podľa toho, kde v dni práve si.
-
PohybInterakcia
Kurzor má váhu. Písmená v nadpise tučnejú, keď sa k nim priblížiš, tlačidlá ťa magneticky priťahujú a prach pred tebou uhýba.
-
HĺbkaParalaxa
Hory v pozadí sa hýbu rôznou rýchlosťou, galéria sa ohýba podľa rýchlosti skrolovania a karty sa nakláňajú tam, kam ukazuješ.
-
ČasHodiny
Vľavo dole vidíš hodinu a výšku slnka nad obzorom. Tlačidlo vpravo ťa prenesie do chvíle, ktorú máš práve na vlastných hodinkách.
Keď zhasne posledné svetlo, začne žiara.
Pohni kurzorom a spoj hviezdy do súhvezdí. Klikni a pošli kométu.Prejdi prstom po oblohe a spoj hviezdy. Ťukni a pošli kométu.